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如果你在VR项目中同时用到了SolidWorks和Unreal,那如何才能快速将你的CAD数据集成至Unreal引擎中呢?虽然有一系列的方法,但近期AMD联手Epic Games演示了如何利用Radeon ProRender帮助SolidWorks用户快速和轻松地把CAD设计集成至Unreal引擎中,以在高质量虚拟现实中实现可视化。 Radeon ProRender是一款面向SolidWorks用
2018年1月18日——北京国家会议中心,2018虚拟与增强现实产业生态高峰论坛暨“金V奖”颁奖盛典盛大举行,这是2018年初最隆重的一场VR/AR行业盛会,邀请到了1000+VR/AR行业嘉宾与会,以及HTC Vive、Pico、瑞立视、超级队长、网易、百度、联想、京东、戴尔、睿悦信息、IDEALENS、神州行VR生态港等头部企业。“金V起航,筑梦未来”20
以前,那些想要在Oculus Store中上架APP和VR游戏的开发商必须要通过两个阶段审查过程:技术审查,检验开发商的程序是否通过了最低的标准;内容审查,确定上架的是一款完整精良的VR体验。现在Oculus开发了一款名叫VRC Validator的工具,让开发者在提交完整的应用审查之前,从技术的角度检验他们的应用是否符合要求。 在经
去年年底,微软与戴尔、惠普、联想、宏碁、华硕等知名电脑品牌合作开发以Windows系统为基础的MR头显,并正式将这些品牌的MR头显推向市场。Windows MR头显拥有6DoF的自由度、并配专用的运动体感控制器,是目前市面上最新的高端VR头显品牌之一。虽然这些产品推出不到3个月,但这些公司还是决定通过打折活动来让更多的用户入
2018年1月23日——深圳南山区软件产业基地3W咖啡馆“万有引力——大空间VR生态大会”正式拉开帷幕。本次大会邀请到了华为技术有限公司、深圳市长鹰未来科技有限公司、北京威沃世界科技有限公司、北京易富网络科技有限公司、北京酷鸟飞飞科技有限公司等30余家VR大空间开发者合作伙伴企业以及上百位参会者共聚一堂,商讨大空间VR的
Polaroid(宝丽来)作为相机老牌生产厂商,在VR产业爆发期涉足VR产业,进入中国后就收获大批拥护者。Polaroid全新AR一体机产品在 CES2018 发布后不久的今天,正式宣布进军中国市场并召开发布会。Polaroid此款AR一体机设备由全球著名AR/VR专业系统服务供应商睿悦信息 Nibiru 提供技术支持,并授权蜂华智联作为中国大陆地区
在今年拉斯维加斯的CES 2018上,我没看到了下一代VR头显的技术展示。在改善未来的VR头显方面,无线传输、超高分辨率和眼部追踪技术都显示出极大的潜力。 不过,这些技术演示都没集成到一个VR头显之中。如果像微软、脸谱、谷歌、微软、亚马逊或者是苹果这样的科技公司将这些技术都整合到同一款VR头显之中结果又会怎样?如
调查显示:Vive依旧是最受欢迎的平台和硬件VR行业 幻酷时空2018-01-26 13:01:25 6 微导读: 摘要:一年一度的GDC大会将在美国的旧金山举行。每年的GDC都会吸引大批来自全球的游戏开发商以及行业巨头。作为一年中的头一个盛会,GDC将确定一整年游戏行业的发展基调。在大会前几个月,活动组织者就向与 一年一度的GDC
虚拟现实(VR)和360度视频流技术公司 Visbit宣布与HTC Vive就Vive FocusVR一体机展开新合作。Visbit推出头戴式显示器(HMD)的8K VR播放器,在Viveport上市,为Vive Focus在中国的推出做准备。 该器使用Visbit的View-Optimized Viewing(VVOS)技术,据称该技术能够在流媒体播放和下载播放两种模式下播放8K立体360°VR视
就在上周,我从寒冷的帝都来到了温暖的深圳,参加了HTC Vive新春品鉴会。会上HTC Vive正式宣布其高端VR一体机Vive Focus预售订单开始全国发货,并向现场的媒体及合作伙伴展示了其最新发布的PCVR产品Vive Pro及部分最新内容。关于这场品鉴会的内容,我们在之前的报道中已经介绍过,今天我想简单谈谈我对于HTC Vive这两款新
本周,媒体播放器制造商Plex公司宣布推出Plex VR应用。该应用将Plex公司的产品移植到谷歌Daydream VR平台。 如该公司的博客中介绍的那样,Plex VR可以让用户沉浸在VR环境的同时,观看Plex媒体服务器上的内容。 该公司强调,这并不只是简简单单的将视频内容(包括3D、360度以及180度视频)放到VR的“大屏幕”中观看,还为V
一家开发电影VR体验的内容和工具的公司Limitless加入了Lytro,开发出了可以直接在游戏引擎中结合光场和实时渲染的工具。 Lytro公司正在定位其光场高新技术为VR的主采集格式。由于该公司正在建设像Immerge和Volume Tracer这样的管道,用于捕获实时光场并生成完全合成的光场,所以下一步就是让公司轻松实现这两者的组合,
联想正式发布了“虚拟现实课堂”套包,旨在推动 VR 技术在教学领域的应用,让学生借助该工具去获得增强的学习体验。VR Classroom 套包的核心部分,是该公司最新发布的 Mirage Solo 头戴式 VR 装置,而它也是 Google Daydream 平台上首款可以独立使用的产品。此外,VR Classroom 套包还提供了大量教育内容。 Mirage Solo 可
当谈及像Oculus Rift以及HTC Vive这些VR头显制造商想要触及更多更广泛的主流用户时,就如同在说时钟滴答作响一样:我们都知道!但更重要的是,时钟是如何滴答作响的。或者,在这种情况下,我们如何将VR推向更广泛的受众。目前,VR之所以取得如此成就,要归功于我们在视频游戏市场中所看到的新技术的热情和普及度。但是为
英国数字网络教育仪器设备展(BETT SHOW)从1985年创立至今已有超过30年历史,作为全球历史最悠久的教育科技大会,以及全球最大、最具影响力的教育教学仪器设备展会,BETT SHOW一直致力于为全球教育行业的革新和发展提供最好的展示交流平台,为教育教学领域供求双方提供了极有价值的交流机会。 BETT SHOW2018于当地时间1月24
睿悦信息 Nibiru 作为全球知名的行业应用解决方案供应商,在全球AR/VR教育产业爆发之初便深入其中,兼顾深度与广度的全面化布局已经形成,Nibiru AR/VR 教育类产品及综合解决方案已覆盖全球。近日宣布和Class VR、Veative Labs、Unimersiv、Alchemy VR、Eon Reality等海外教育企业全面合作。 Nibiru合作商Veative Labs
在Unity工作的开发人员已经拥有了一个相当强大的工具库,可以帮助他们创建虚拟现实( VR )视频游戏、动画和体验。现在,这一套工具将使Unity成为你创建VR所需要的一切,甚至包括实时动作录制。 如果你想在YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360以及Steam 360 Video这几个平台制作360度短视频和体验将变得无比容易。您可以
在全球范围内,从运输、物流、零售、制造到食品行业,各行各业都在加速对技术的应用。不过旅游和酒店行业历史以来就一直依赖人员为客户提供体验。即便是在数字旅游业务方面,我们预计这种情况今后将发生改变。 物联网、人工智能、互联网领域的技术及虚拟现实( VR )将直接影响消费者与品牌的互动方式。旅游行业也将经历重
苹果公司昨天出台了一个罕见的措施,推出了iOS 11.3春季“预见”版。该版本包括了一个全新的电池管理系统以及其它一些新功。值得注意的是,电池健康功能将在后续推出的iOS 11.3 beta版本中出现,而不是最初测试版。 根据苹果表示,只有iPhone6以后的机型才可以获得此次更新。此次更新显然是为iPhone6和iPhone7而准备的,虽
有报道称,原本预计在“iOS 12”更新中上线的功能将会推迟至“iOS 13”,比如重新设计的主页屏幕应用网格、增强现实的多用户支持,以及整理图片的新算法等等。 据报道,苹果内部告诉开发者说,原本计划在今年上线的部分关键功能将会推迟至2019年,这样苹果将有更多的时间来优化性能和稳定性。 彭博社同样报道证实了这一消息